Master of Arts (MA) w Sound Design
- San Francisco, Stany Zjednoczone
- Online
Magister nauk humanistycznych (Master of Arts)
CZAS TRWANIA
4 semestru
JĘZYKI
Język angielski
TEMPO
Pełny etat
TERMIN SKŁADANIA WNIOSKÓW
NAJWCZEŚNIEJSZA DATA ROZPOCZĘCIA
Jan 2026
CZESNE
USD 1615 *
FORMACIE STUDIÓW
Nauka na odległość, W kampusie
* dla studentów krajowych | $1,276/jednostka dla studentów zagranicznych. Obowiązują dodatkowe opłaty
Magister projektowania dźwięku zapewnia studentom ukierunkowane szkolenie studyjne w zakresie projektowania dźwięku, cyfrowych stacji roboczych audio i standardowych praktyk branżowych w tworzeniu światów dźwiękowych dla mediów wizualnych. Nacisk kładziony jest na kreatywne techniki projektowania dźwięku i praktyki redakcyjne w zakresie nakładania dźwięków w synchronizacji z mediami wizualnymi.
Graduate students will meet the following student performance criteria:
Listening Skills and Critical Thinking
- Demonstrate an advanced understanding of the singular elements and overall combinations of sound design
Soundtrack for Visual Media
- Twórz dźwięk, który wspiera lub wzmacnia emocjonalny wpływ obrazów wizualnych
Production Skills and Technical Knowledge
- Demonstrate proficiency with software related to contemporary sound production techniques
Professional Readiness
- Myśl krytycznie i wykaż się elastycznością w tworzeniu lub edytowaniu dźwięku na potrzeby klienta
- Complete a final project which reflects professional goals
Academy of Art University Learning Outcomes
Graduates of the Academy of Art University will demonstrate the ability to:
- Produce a body of work suitable for seeking professional opportunities in their chosen field of art and design.
- Solve creative problems within their field of art and design, including research and synthesis of technical, aesthetic, and conceptual knowledge.
- Communicate their ideas professionally and connect with their intended audience using visual, oral, and written presentation skills relevant to their field.
- Execute technical, aesthetic, and conceptual decisions based on an understanding of art and design principles.
- Evaluate work in their field, including their own work, using professional terminology.
- Recognize the influence of major cultural and aesthetic trends, both historical and contemporary, on art and design products.
- Learn the professional skills and behaviors necessary to compete in the global marketplace for art and design.
Academy of Art University offers some of the best training and hands-on experience to help accelerate careers in music production. We pride ourselves in doing an exceptional job preparing you to excel in your chosen profession. Our degree programs are designed to equip aspiring music professionals with a comprehensive toolbox of marketable skills that lead to success in the music industry.
Score Composer
Compose original music to accompany narrative storytelling in visual media. Work with sound editors and mixers to balance music with other soundtrack elements, creating the sonic world in which characters live. Drive the emotions of the audience by crafting musical ideas that reflect the unspoken thoughts of a character.
Music Editor
Work closely with a composer to effectively create music scores that drive the emotion of the scene. Create temp scores. Edit music to fit specific cue lengths and effectively create just the right music cues to fit the scene.
Production Recordist
Manage the set and location sound recordings. Quality checks all recorded material from set and location. Assist the production mixer in all duties. Maintain equipment.
Re-recording Mixer
The last step in post-production is the final mix. Effectively balance music, dialogue, and SFX into a cohesive soundtrack that supports and enhances visual storytelling. Work on large format audio consoles with hundreds of audio tracks, and craft the sonic world for visual media.
Sound Designer
Be responsible for the overall aural concept of a film, game, or other media. Collaborate with other creatives to develop a cohesive sound and create specific sounds for visual media.
Sound Editor
Edit dialog, sound effects, ambiances, and other sounds to fit with the visual material. Use filters and plug-ins to transform audio for a specific setting. Work with the Supervising Sound Editor to deliver all audio assets for a given project, whether film, game or animation.
Wymagania dotyczące jednostki
| Główny | 33 |
|---|---|
| Absolwent sztuk wyzwolonych | 3 |
| Całkowity | 36 |
Wymagania stopnia
- Pomyślne zakończenie końcowego przeglądu portfela
- Skumulowany GPA minimum 2,0
- Minimalna ocena C we wszystkich wymaganych 36 jednostkach
Program
1 semestr
- MPT 632: Projektowanie dźwięku (główne)
- MUS 601: Przygotowanie do certyfikacji użytkownika Pro Tools (główne)
- MUS 602: Przegląd branży ścieżek dźwiękowych (główny)
Semestr 2
- GLA 658: Twórcze perspektywy w projektowaniu dźwięku (absolwent sztuk wyzwolonych)
- MUS 616: Produkcja audio (główna)
- MUS 643: Kreatywne projektowanie dźwięku dla mediów wizualnych (kierunek)
Semestr 3
- MUS 617: Projektowanie dźwięku w grach (główny)
- MUS 629: Montaż muzyki dla mediów wizualnych (kierunek)
- MUS 701: Przygotowanie do certyfikacji operatora ProTools 2 (główny)
Semestr 4
- MUS 705: Eksperymentalne projektowanie i synteza dźwięku (główny)
- MUS 715: Mieszanka muzyczna (główna)
- MUS 780: Praktyki zawodowe w zakresie projektowania muzyki i dźwięku (kierunek)


