Victoria University of Wellington
Master of Design Technology - MDT
Wellington, Nowa Zelandia
Magisterskie
CZAS TRWANIA
18 miesiąca
JĘZYKI
Język angielski
TEMPO
Pełny etat
TERMIN SKŁADANIA WNIOSKÓW
NAJWCZEŚNIEJSZA DATA ROZPOCZĘCIA
FORMACIE STUDIÓW
W kampusie
Rozwiń swoje umiejętności w zakresie technologii cyfrowych, aby móc opowiadać historie za pomocą efektów wizualnych (VFX), gier, animacji lub rozszerzonej rzeczywistości (XR).
Master of Design Technology (MDT) to innowacyjny program, w którym możesz uczyć się od wiodących na świecie profesjonalistów zajmujących się VFX, projektowaniem gier, animacją, grafiką 3D i projektowaniem multimediów.
W ramach tego intensywnego, rocznego programu w pełnym wymiarze godzin, oprócz zaliczenia zajęć, przygotujesz profesjonalne portfolio w wybranym przez siebie kierunku studiów. Program uzupełnia praktyka - będziesz pracować w zespole, aby stworzyć krótką pracę narracyjną pod kierunkiem mentorów akademickich i branżowych.
Ucz się w sercu branży
Program ten jest realizowany przez Wellington School of Design Innovation, wspierany przez gościnne wykłady i mentoring ze strony Weta Digital i innych wiodących organizacji cyfrowych.
Zajęcia prowadzone są w Miramar Creative Centre, wśród budynków grupy Weta na Park Road, oferując niezrównany dostęp do doświadczenia zawodowego i kontaktów zawodowych.
Badania i praktyka branżowa
Master of Design Technology jest jedynym tego typu stopniem w Nowej Zelandii, który zapewnia najlepszą wiedzę zarówno w zakresie badań uniwersyteckich, jak i praktyki branżowej. Zdobędziesz umiejętności potrzebne na przyszłość w szeroko zakrojonym i szybko rozwijającym się sektorze technologii.
Czas trwania i obciążenie pracą
Jest to program pełnoetatowy i przez większą część roku można spodziewać się pracy w wymiarze od 40 do 45 godzin tygodniowo.
Co będziesz studiować
Master of Design Technology (MDT) to stacjonarny program magisterski, na który trzeba zaliczyć 180 punktów i który rozpoczyna się w trymestrze pierwszym i jest realizowany przez Wellington School of Design Innovation.
Ukończysz tę kwalifikację w trzech kolejnych trymestrach w ciągu 12 miesięcy.
W trymestrze 1 będziesz się uczyć:
MDDN 451: Kreatywne kodowanie treści cyfrowych — ten kurs nauczy Cię technik grafiki komputerowej, które są obecnie stosowane w przemyśle filmowym. Poznasz szereg projektów, od generowania efektów specjalnych po algorytmiczne przetwarzanie mediów. Korzystając z Houdini i języka programowania Vex, będziemy budować modele proceduralne i narzędzia parametryczne, generować środowiska, rozwijać złożone systemy i nie tylko.
I jeden z dwóch obieralnych:
MDDN 432: Animacja postaci - Ten kurs nauczy Cię, jak analizować i tworzyć cyfrowo animowane sekwencje, ze szczególnym naciskiem na wykorzystanie animacji opartej na postaciach do przekazywania przekonujących i emocjonalnych narracji. Skupi się na technicznych przepływach pracy, umiejętnościach i dobrych praktykach animowania złożonych postaci i zakończy się ostatecznym krótkim filmem animowanym. Będziesz przede wszystkim korzystać ze standardowej w branży platformy 3D Maya firmy Autodesk.
MDDN 421: Kompozycja i grafika ruchowa — ten kurs nauczy Cię profesjonalnych podejść do prewizualizacji, planowania produkcji i koordynacji, w tym przepływów pracy dla postprodukcji i kompozycji. Przejdziesz do tworzenia zasobów, które mogą obejmować płyty z akcją na żywo, rozszerzenia scenografii, elementy efektów wizualnych, malowanie matowe i modelowanie. Podstawowym oprogramowaniem dla tego kursu będzie Nuke firmy The Foundry.
W trymestrze 2 będziesz się uczyć:
SIDN 412: Mātauranga Design – Ten kurs nauczy Cię, jak angażować się w toi (kreatywność Maorysów) i mātauranga (rozumienie Maorysów) w produkcję wizualnego i materialnego wzornictwa kulturowego, które honoruje nasze miejsce i przeszłość w Aotearoa Nowa Zelandia. Kierując się tradycyjnymi protokołami i wiedzą Maorysów, nauczysz się rozumieć i wchodzić w interakcje z symbolami Maorysów i strategiami wizualno-przestrzennymi w sposób kulturowo uzasadniony i właściwy.
CCDN 422: Design Ideation – Ten kurs to zaawansowane badanie szeregu tematów istotnych dla praktyki zawodowej w dzisiejszej praktyce projektowania, w tym brandingu, marketingu, networkingu, prezentacji i portfolio. Rozważysz zarówno tradycyjne, jak i pojawiające się podejścia do tych tematów, jednocześnie demonstrując autonomiczny styl projektowania i treści.
I jeden z dwóch obieralnych:
MDDN 431: Oświetlenie i renderowanie — ten kurs nauczy Cię tradycyjnych zastosowań oświetlenia, takich jak portretowanie, praktyczne oświetlenie studyjne i kinematografia. Opanujesz oprogramowanie do cyfrowego oświetlenia i renderowania, ze szczególnym uwzględnieniem takich obszarów jak animacja CG, gry, VR i przechwytywanie ruchu. Pracując głównie w pakietach oprogramowania 3D Houdini i Unreal, ten kurs skupi się na podstawach opowiadania historii poprzez konstrukcję sceny.
MDDN 422: Efekty i symulacja - na tym kursie zdobędziesz umiejętności związane z tworzeniem stworzeń, ludzi i mechanicznych zestawów lalek dla postaci cyfrowych, a także tworzeniem cyfrowych symulacji zjawisk fizycznych. Głównym oprogramowaniem używanym w tym kursie jest Houdini.
W trymestrze 3 będziesz się uczyć:
MDDN 541: Praktyka efektów wizualnych – Ten kurs składa się z nadzorowanej praktyki, w której pracujesz nad badaniami i produkcją w oparciu o studio projektowe. Będziesz pracować w zespołach, aby stworzyć kompletne, oparte na czasie krótkie dzieło narracyjne pod okiem wykładowców i mentorów z branży.
Możesz szukać stypendiów w oparciu o Twój poziom nauki, przedmiot i tło.
Stypendium Weta Digital MDT
Złóż wniosek o pełne stypendium dla Master of Design Technology w jednym z wiodących światowych studiów efektów wizualnych.
Kto może złożyć wniosek
Nasz Master of Design Technology jest otwarty dla tych, którzy mają już podstawową wiedzę na temat technologii projektowania cyfrowego i którzy chcą rozwijać dalsze odpowiednie umiejętności odpowiednie dla branży efektów wizualnych lub gier. Kandydaci muszą posiadać udokumentowane umiejętności obsługi aplikacji do grafiki komputerowej 3D.














