
University of St Andrews - Online
MLitt / PGDip / PGCert in Digital Art History - OnlineOnline United Kingdom
CZAS TRWANIA
1 do 3 Years
JĘZYKI
Język angielski
TEMPO
Niepełny etat
TERMIN SKŁADANIA WNIOSKÓW
01 Sep 2025
NAJWCZEŚNIEJSZA DATA ROZPOCZĘCIA
Sep 2025
CZESNE
GBP 18 000 *
FORMACIE STUDIÓW
Nauka na odległość
* dla MLitt w niepełnym wymiarze godzin | 12 000 GBP - dla PGDip w niepełnym wymiarze godzin | 6 000 GBP - dla PGCert w niepełnym wymiarze godzin
Wstęp
Odkryj powiązania między sztuką, historią i technologią dzięki temu nowemu MLitt online, idealnemu dla osób poszukujących kariery w sztuce cyfrowej, kuratorstwie lub dziedzictwie kulturowym.
Uwolnij moc narzędzi cyfrowych w badaniach nad historią sztuki i podnieś swoją karierę dzięki pożądanym umiejętnościom wykorzystywanym przez wiodące muzea i galerie na całym świecie.
Po co studiować ten kurs?
Odkryj przyszłość historii sztuki dzięki naszemu interdyscyplinarnemu programowi studiów magisterskich online, w którym historia sztuki spotyka się z najnowocześniejszą informatyką.
Ten wyjątkowy program wyposaża Cię w pożądane umiejętności cyfrowe i analityczne na przecięciu historii sztuki i informatyki, przygotowując Cię do kariery w muzeach, dziedzictwie kulturowym, środowisku akademickim i nie tylko.
- Program pierwszego stopnia z historii sztuki cyfrowej w Wielkiej Brytanii
- Realizowane wspólnie przez Szkołę Historii Sztuki i Wyższą Szkołę Informatyki
- Elastycznie i w pełni online
Niezależnie od tego, czy pasjonujesz się ochroną dziedzictwa kulturowego, analizą sztuki cyfrowej, czy na nowo wyobrażasz sobie, jak doświadczamy historii, ten program magisterski przygotowuje Cię do przewodzenia w świecie, w którym technologia i sztuka łączą się.
Nasz program łączy w sobie wiedzę najwyższej klasy brytyjskiej Szkoły Informatyki i naszej światowej sławy Szkoły Historii Sztuki, gdzie nauczysz się zaawansowanych technik obliczeniowych z tradycyjnymi metodami historii sztuki, umożliwiając ci przesuwanie granic tego, jak analizujemy, interpretujemy i wizualizujemy dane historyczne sztuki.
Pracując z danymi na żywo i kolekcjami ze zbiorów uniwersyteckich, ArtUK i Galerii McManus, będziesz badać kluczowe współczesne tematy.
Galeria
Rekrutacja
Stypendia i Finansowanie
Jesteśmy zobowiązani do wspierania Cię w trakcie studiów, niezależnie od Twojej sytuacji finansowej. Możesz kwalifikować się do stypendiów, zniżek lub innego wsparcia:
- Możliwości finansowania St Leonard's
- Rabat dla absolwentów (15% zniżki na czesne)
Program
Studenci kierunku MLitt wybierają pięć modułów historii sztuki, trzy moduły informatyki i piszą rozprawę lub projekt końcowy z ustalonego przedmiotu.
Osoby studiujące na PGCert biorą udział w trzech modułach z historii sztuki i jednym module z informatyki. Osoby studiujące na PGDip biorą udział w pięciu modułach z historii sztuki i trzech module z informatyki.
MLitt
Rozprawa lub projekt końcowy
Po pomyślnym ukończeniu kursu (szczegóły modułu w sekcji PGCert i PGDip poniżej) studenci MLitt podejmują się modułu rozprawy o wartości 60 punktów (15 000 słów). Rozprawa powinna wykazać element niezależnego myślenia lub oryginalności myśli w ustaleniu argumentu i opierać się na jasno uzasadnionych badaniach, analizie i interpretacji. Powinna wykazać cechy organizacyjne i prezentacyjne wymagane w pracy naukowej.
Studenci mogą spodziewać się spotkań ze swoimi opiekunami naukowymi co najmniej trzy razy w trakcie badań i pisania rozpraw oraz podjęcia odpowiednich działań w celu przesłania projektów rozpraw i terminowego przekazania informacji zwrotnej.
Certyfikat PGCert i Dip PG
Wprowadzenie do historii sztuki cyfrowej i nauk humanistycznych
Przedstawia najważniejsze zagadnienia, tematy i idee związane z historią sztuki cyfrowej.
Programowanie w Pythonie
Przedstawia i omawia modelowanie, projektowanie i implementację w języku Python.
Sztuka cyfrowa – od projektów generowanych komputerowo do sztucznej inteligencji
Analizuje sposoby, w jakie artyści, archiwiści, kuratorzy i inni pracownicy muzeów wdrażają cyfrowe narzędzia, materiały i metodologie.
Narzędzia cyfrowe – wizualizacja, interpretacja i analiza
Przedstawia kluczowe techniki i platformy cyfrowe dostępne dla historyków sztuki oraz sposoby, w jakie mogą one ułatwić (lub ograniczyć) analizę, interpretację i wizualizację danych dotyczących historii sztuki.
Praca projektowa – teoria
Będzie rzucać studentom wyzwanie krytycznej analizy wyborów metodologicznych dokonywanych przez historyków sztuki cyfrowej. Seria dużych projektów badawczych posłuży jako studia przypadków, pozwalając studentom zbadać, w jaki sposób teorie i podejścia centralne dla dyscyplin humanistyki cyfrowej i historii sztuki działają w praktyce.
Praca projektowa – analiza danych
Wymaga od studentów zaprojektowania i opracowania własnego projektu badawczego w oparciu o określony zestaw danych pochodzących z rzeczywistych zbiorów.
Wizualizacja danych i informacji
Koncentruje się na pytaniu, w jaki sposób wykorzystać reprezentacje wizualne, aby udostępnić informacje do eksploracji i analizy.
Algorytmy uczenia maszynowego
Obejmuje podstawową teorię i algorytmy, w tym podstawy matematyczne i podejścia metodologiczne, wykorzystując różnorodne podejścia regresyjne, klasyfikacyjne i nienadzorowane.
Modelowanie i symulacja złożonych systemów
Przedstawia szereg technik i ich zastosowań w rozwiązywaniu różnych klas problemów, ze szczególnym uwzględnieniem praktycznych aspektów nowoczesnych modeli opartych na sieciach i symulacji.
Optymalizacja dyskretna
Obejmuje teorię, narzędzia i technologie opracowane i wykorzystane do rozwiązywania problemów z zakresu programowania całkowitoliczbowego i optymalizacji kombinatorycznej.
Systemy oparte na danych
Jest to zaawansowany moduł skoncentrowany na badaniach, który przedstawia podstawy systemów rozproszonych i techniki przetwarzania danych.
Optymalizacja numeryczna
Za główne tematy zainteresowania uznaje algebrę liniową i optymalizację, a rozwiązania problemów uczenia maszynowego – zastosowania opracowanych w ten sposób narzędzi, technik i algorytmów.
Metody badawcze w nauce o danych
Wprowadza umiejętności niezbędne do planowania, gromadzenia danych, ich analizy i rozpowszechniania w badaniach naukowych z zakresu nauki o danych.
Odkrywanie wiedzy i eksploracja danych
Obejmuje wiele metod znanych pod szyldem „eksploracji danych”, opierając się na perspektywie teoretycznej, ale ostatecznie ucząc praktycznego zastosowania.
Wynik programu
Nauczysz się:
- Możliwości, ograniczenia i zagrożenia technologii cyfrowych oraz ich wpływ na sztukę i przemysł.
- W jaki sposób narzędzia cyfrowe zmieniają sposób, w jaki ludzie korzystają ze zbiorów i artefaktów oraz je rozumieją.
- Kwestie etyki, inkluzywności i dostępności – czy historia sztuki cyfrowej jest naprawdę bardziej sprawiedliwa i dostępna?
- Dostęp cyfrowy, praca twórcza i podejmowanie decyzji dotyczących zbiorów, obejmujące tematy takie jak rola sztucznej inteligencji i wykorzystanie technologii w celu dekolonizacji zbiorów.
Będziesz opracowywać i eksplorować własne pytania badawcze, aby przetestować swoje nowe umiejętności obliczeniowe w działaniu, stosując techniki niezbędne do osiągnięcia sukcesu w coraz bardziej cyfrowym świecie, w tym:
- Eksploracja danych i tekstu
- Zasady wizualizacji, projektowania i interakcji
- Praktyczne techniki i narzędzia wizualizacyjne
- Techniki mapowania cyfrowego
- Nauczanie maszynowe
Opłata za program
Możliwości związane z karierą
Celem tego kursu jest wyposażenie Cię w wiedzę i umiejętności niezbędne do osiągnięcia sukcesu zawodowego, niezależnie od tego, czy chcesz rozwijać się na obecnym stanowisku, czy jesteś nowy w tym sektorze.
Nasi absolwenci historii sztuki pracują na różnych stanowiskach, m.in. na uniwersytetach, w muzeach, galeriach, domach aukcyjnych, mediach i salonach sprzedaży dzieł sztuki, zajmując się badaniami, kuratorstwem, zbiorami, archiwami, wystawami oraz działalnością naukowo-dydaktyczną.
Wynagrodzenia w dziedzictwie są zazwyczaj wyższe w przypadku kwalifikacji podyplomowych. Badania rządowe wykazały, że wykładowcy podyplomowi mają premię do pensji w wysokości 61 000 funtów w porównaniu z absolwentami z tytułem licencjata.
Dlaczego warto studiować w University of St Andrews - Online?
Gdziekolwiek jesteś, możesz zabrać ze sobą St Andrews . Online Master's na University of St Andrews łączy wszystkie korzyści studiowania na jednym z najstarszych i najlepszych uniwersytetów świata ze wszystkimi zaletami elastycznej, spersonalizowanej nauki.
Niezależnie od tego, czy dołączysz do nas online czy osobiście, po ukończeniu studiów zostaniesz członkiem światowej społeczności absolwentów Uniwersytetu. Skorzystaj z dostępu do klubów absolwentów, platformy sieciowej i mentoringowej Saint Connect oraz wsparcia zawodowego.
Realizacja programu
Nauczanie
Realizowane w formie wykładów, ćwiczeń i zajęć praktycznych.
Harmonogram
Będziesz mieć dostęp do modułów i komponentów we własnym tempie i według harmonogramu dostosowanego do Twojego środowiska pracy i nauki.