Norwich University of the Arts
BSc (Hons) User Experience Design
Norwich, Wielka Brytania
Licencjat nauk ścisłych (Bachelor of Science)
CZAS TRWANIA
4 roku
JĘZYKI
Język angielski
TEMPO
Pełny etat
TERMIN SKŁADANIA WNIOSKÓW
NAJWCZEŚNIEJSZA DATA ROZPOCZĘCIA
FORMACIE STUDIÓW
W kampusie
* we recommend that applicants apply by April of the year they are applying, but we will accept applications up until the end of August in exceptional circumstances
Nasz licencjat (z wyróżnieniem) w zakresie projektowania doświadczeń użytkownika jest zakorzeniony w tradycyjnej sile NUA w projektowaniu graficznym, myśleniu projektowym i kreatywnym rozwiązywaniu problemów.
Stopień User Experience Design zapewnia umiejętności niezbędne do odniesienia sukcesu jako projektant UX – kształtując sposób, w jaki ludzie korzystają z cyfrowych produktów i usług.
Twoja nauka będzie koncentrować się na stosowaniu zasad doświadczenia użytkownika i projektowania cyfrowego, które są wysoko cenione w dzisiejszej szybko zmieniającej się branży projektowej.
Będziesz korzystać ze standardowych technologii branżowych i technik prototypowania, aby opracowywać profesjonalne rozwiązania dla różnych kontekstów.
W każdym przypadku przejdziesz od badań, przez tworzenie ścieżek użytkowników, aż do projektowania doświadczeń użytkowników, które będą działać w wielu środowiskach cyfrowych: od komputerów stacjonarnych po urządzenia mobilne.
Odpowiadając na jeden z szybko rozwijających się sektorów branży komunikacji wizualnej, kurs ten pozwoli Ci wykorzystać projektowanie, rozwiązywanie problemów, badania i psychologię do testowania i tworzenia lepszych produktów i usług cyfrowych.
Ciekawi Cię, jak projektowanie może wpływać na ludzkie zachowanie – kierując ludzkimi działaniami i decyzjami.
Chcesz dowiedzieć się, jak testować swoje pomysły i pracować nad wersjami w celu uzyskania najskuteczniejszego kreatywnego rozwiązania dowolnego problemu, który próbujesz rozwiązać – niezależnie od tego, czy projektujesz aplikację, stronę internetową czy produkt fizyczny.
Nauczysz się umiejętności badawczych i analitycznych, które pomogą Ci zrozumieć, jak ludzie reagują w obliczu różnych doświadczeń projektowych w Internecie i świecie fizycznym.
Oparty na umiejętnościach projektowych
Będziesz dzielić swój pierwszy rok ze studentami z naszych trzech wysoko cenionych kursów graficznych, co zapewni ci solidne podstawy w zakresie generowania pomysłów, rozwiązywania problemów, projektowania wizualnego i metod badawczych.
Treść kursu
Rok 1
- Dążenie do wspólnego pierwszego roku z kolegami tras BSc Games Development i Interaction Design, ciesząc się szerszym wglądem uzyskanym z interdyscyplinarnego uczenia się, przy jednoczesnym zachowaniu ostrego skupienia na rozwijaniu podstawowych umiejętności użytkownika.
- Badanie i rozwijanie aspektów projektowania doświadczeń użytkownika oraz wizualnej użyteczności w ramach projektowania interfejsów użytkownika, poprzez zastosowanie zasad i ram projektowania cyfrowego
- Poznanie podstawowych praktyk związanych z wdrażaniem interfejsów użytkownika i budowanie podstawowych kompetencji technicznych
- Podejmowanie projektów tworzenia stron internetowych z wykorzystaniem standardowych praktyk i frameworków, z zastosowaniem odpowiednich języków kodowania
- Opracować techniki zbierania i analizy metryk interakcji z użytkownikiem
- Rozwijaj umiejętności prototypowania i testowania użytkowników oraz świadomość roli kognitywistyki w projektowaniu cyfrowym
- Rozwijaj świadomość cyklu życia projektu cyfrowego, kluczowych kamieni milowych i procesów poprzez projektowanie i wdrażanie w pełni funkcjonalnego projektu projektowania doświadczeń użytkownika
Rok 2
- Zdobądź większe zrozumienie biznesu projektowania cyfrowego poprzez zastosowanie projektowania doświadczeń użytkownika w projekcie na żywo z zewnętrznym klientem.
- Opracowanie metodologii projektowania zorientowanego na użytkownika
- Rozwijać świadomość modeli biznesowych, procesów i wymagań oraz tego, jak mogą one być obsługiwane przez dobry projekt
- Podejmowanie projektów rozwoju aplikacji
- Opracuj cyfrowe rozwiązania projektowe dla konkretnych platform
- Zbadać szersze etyczne i zrównoważone implikacje projektowania cyfrowego.
- Ugruntowanie wiedzy z zakresu nauk kognitywnych w ramach projektowania cyfrowego
- Zdobądź doświadczenie w zarządzaniu projektami, wykorzystując standardowe narzędzia branżowe do opracowywania i śledzenia realizacji i wyników projektów
- Konsolidacja i rozwój umiejętności w zakresie testowania użytkowników
- Rozwijać świadomość zagadnień dotyczących praktyki zawodowej, takich jak zdrowie i bezpieczeństwo, struktury finansowania, kuratorstwo/ekspozycja, przedsiębiorczość
Rok 3
- Aktywnie bada i uwzględnia trendy w badaniach użytkowników, projektowaniu zorientowanym na użytkownika, projektowaniu opartym na danych i nowych narzędziach/technologiach cyfrowych
- Mieć możliwość podjęcia praktyki w przemyśle, stażu i doradztwa prowadzonego przez studentów
- Opracuj i dostarcz projekt końcowy z udziałem klienta zewnętrznego, w którym zademonstrujesz dogłębną znajomość kontekstów, procesów i opanowania technik w rozwoju i realizacji skutecznego i komercyjnie opłacalnego rozwiązania projektowego doświadczenia użytkownika jako część swojego portfolio absolwenta
Umiejętności UX gotowe do pracy w branży
Dowiesz się, jak współpracować z sektorem komercyjnym poprzez kontakt z zewnętrznymi firmami za pośrednictwem briefów na żywo, agencji projektowych UX i konsultacji prowadzonych przez studentów.
Rozwijane umiejętności zarządzania projektami, komunikacji i współpracy sprawią, że Twoje CV i portfolio będą wyróżniać się wśród pracodawców.
Czego się nauczysz
- Podziel się swoim pierwszym rokiem, a następnie kontynuuj pracę ze studentami grafiki, pozwalając na wyjątkową wzajemną wymianę wiedzy, umiejętności i doświadczenia
- Rozwijaj umiejętności w zakresie projektowania wizualnego, rozwiązywania problemów, generowania pomysłów, badań i testowania użytkowników, projektowania iteracyjnego, kodowania i psychologii
- Poprzez projektowanie UX, badania i testy, twórz projekty dla aplikacji ekranowych i technologii internetowych
- Współpracuj z innymi osobami w środowisku prezentacji konkurencyjnych i/lub prezentacji oraz bierz udział w projektach, w tym w briefingach konkursowych i innych projektach zorientowanych zawodowo
- Wypełnij raport z badań, który umieszcza Twoją praktykę w kontekście.
Typowe ścieżki kariery obejmują
- Projektant interfejsu użytkownika
- Projektant UX
- Projektant interakcji
- Projektant cyfrowy
- Projektant wizualny
- Menedżer Produktu
- Menedżer projektowania UX
- Programista front-endu
- Cyfrowy projektant stron internetowych
- Architekt UX
- Analityk biznesowy UX
- Kierownik Marketingu Produktu
Otrzymasz również specjalistyczne porady dotyczące kreatywnej kariery od naszego zespołu w Ideas FactoryNUA, które pomogą Ci zaplanować karierę.













