Keystone logo
Luiss Business School Amsterdam Magister w branży rozrywki cyfrowej

Luiss Business School Amsterdam

Magister w branży rozrywki cyfrowej

Amsterdam, Niderlandy

1 rok

Język angielski

Pełny etat

Termin składania wniosków

Zapytaj o najwcześniejszą datę rozpoczęcia

EUR 18 000 / per year *

W kampusie

* płatność następuje w czterech ratach

Wstęp

Master in Management of Creative and Cultural Industries to ścieżka edukacyjna skupiona na budowaniu profili zawodowych integrujących umiejętności menedżerskie i kreatywne.

Kierunek Digital Entertainment Business , odbywający się w Amsterdamie i Rzymie, oferuje studentom wiedzę, umiejętności i sposób myślenia, które są warunkiem wstępnym w branżach rozrywkowych charakteryzujących się silnym naciskiem na strategię cyfrową. To przygotowuje ich do kariery w firmach rozrywkowych – takich jak wytwórnie filmowe, nadawcy, filmy i platformy dystrybucji muzyki – które opanowały umiejętność równoważenia sztuki i handlu, kreatywności i technologii oraz inspiracji i danych.

Major rozpoczyna się w Amsterdamie , w Luiss Business School Amsterdam Hub, z szerokim szkoleniem z ogólnych dyscyplin biznesowych. Należą do nich strategia, marketing, innowacje, finanse, księgowość i organizacja. Następnie w ramach kursów podstawowych studenci dowiedzą się, jak należy rozumieć te ogólne koncepcje biznesowe, teorie i modele i jak można je zastosować w kontekście silnie dynamicznego przemysłu rozrywkowego. Mówiąc dokładniej, studenci będą studiować tematy, które są szczególnie istotne w branżach rozrywkowych. Należą do nich: hity kinowe, algorytmy rekomendacji, kuratorowanie, prawa autorskie, zarządzanie kreatywnością, strategie wydawnicze, marketing szeptany i polityka kulturalna rządów.

Amsterdam jest znany na całym świecie jako miasto kanałów, rowerów i wolnego myślenia. Jeśli chodzi o biznes, definiuje się go przez innowacyjność, kreatywność i przedsiębiorczość. Kampus Luiss Business School w Amsterdamie położony jest w centrum miasta, blisko wszystkich atrakcji.

Amsterdam to tętniące życiem, kreatywne miasto, w którym działa wiele firm rozrywkowych. Oprócz tego, że jest kolebką jednego z głównych studiów gier wideo i wielu formatów telewizyjnych odnoszących sukcesy na całym świecie, jest także siedzibą kilku dużych firm rozrywkowych.

Po ukończeniu tego programu studenci posiadają:

  • wiedza i zrozumienie kluczowych koncepcji, teorii i modeli biznesowych i zarządczych w kontekście branż rozrywkowych;
  • umiejętność krytycznej oceny tych koncepcji, teorii i modeli poprzez ocenę zakresu, w jakim mają one zastosowanie w przemyśle rozrywkowym;
  • umiejętność zastosowania tych koncepcji, teorii i modeli do konkretnych przypadków biznesowych i wyzwań firmowych w branży rozrywkowej;
  • zrozumienie głównych światowych trendów i ich wpływu na firmy działające w branży rozrywkowej;
  • umiejętność jasnego i zwięzłego raportowania, zarówno ustnego, jak i pisemnego;
  • umiejętność współpracy i konstruktywnej komunikacji w zespołach multidyscyplinarnych i międzynarodowych.

Ta ostatnia część programu, wraz z pracami nad projektem, odbędzie się w Rzymie , w kampusie Villa Blanc Luiss Business School, gdzie mamy skonsolidowane doświadczenie w branżach kreatywnych i kulturalnych, a także silne powiązania z firmami działającymi w tych sektorach .

Rzym od dawna cieszy się reputacją artystycznej i kulturalnej stolicy Europy, a także jest domem dla największej w Europie hali produkcyjnej. Ponadto Rzym i zostało uznane (2015) za „Kreatywne Miasto Filmu” UNESCO. Ze względu na te charakterystyczne aspekty miasta logiczne jest, że tam rozgrywa się bardziej kreatywna część tego Majora.

Idealni studenci

Rekrutacja

Stypendia i Finansowanie

Program

Wynik programu

Opłata za program

Możliwości związane z karierą

Akredytacje

O szkole

pytania