LaSalle College Vancouver Dyplom w sztuce gier
LaSalle College Vancouver

LaSalle College Vancouver

Dyplom w sztuce gier

Vancouver, Kanada

Dyplom

Język angielski

Pełny etat

W kampusie

Theory Behind Gaming

Studenci uczestniczący w programie Game Art and Design Diploma budują solidne umiejętności w zakresie projektowania, projektowania poziomów, pisania skryptów, komunikacji pisemnej, a także sztuki 2D i 3D. Uczniowie uczą się pisać profesjonalną dokumentację projektową, gry projektowe, systemy gier, mechanikę gry i środowiska poziomów, a także wykorzystują wiedzę do tworzenia własnych interaktywnych doświadczeń. Studenci mają również możliwość opracowania profesjonalnej jakości produkcji do prezentacji w projekcie portfolio.

Cele kursu

Absolwenci zademonstrują:

  • zastosowanie wyuczonych koncepcji z kursów projektowania na poziomie podstawowym: zasady i terminologia projektowania gier, badania, krytyczna analiza, prototypowanie, projektowanie systemów gier, projektowanie poziomów, projektowanie interfejsu użytkownika, projektowanie dla wymagań biznesowych, a także tworzenie skryptów i sztuki.
  • Stosowana wiedza techniczna dotycząca skryptów, narzędzi projektowych i oprogramowania zgodnie z aktualnymi standardami branżowymi.
  • praktyczne zrozumienie i zastosowanie zasad projektowania gier, projektowania systemów, projektowania poziomów, projektowania interfejsu użytkownika, projektowania doświadczenia użytkownika, projektowania specyficznego dla platformy i projektowania gier na zasadzie free-to-play.
  • profesjonalizm poprzez proces konceptualizacji, planowania, wykonywania i dostarczania wysokiej jakości projektów gier, które doprowadzą do projektu zwieńczenia i pakietu autopromocji zgodnie z aktualnymi standardami branżowymi.
  • znajomość aspektów związanych z zarządzaniem i rozwojem procesu produkcji gier oraz wykazanie się wiedzą na temat planowania, budżetowania, specyfikacji, ograniczeń, zakresu, pracy zespołowej, rozwiązywania problemów i terminów związanych z tworzeniem gry gotowej na rynek.
  • umiejętność pracy w zespołowych projektach tworzenia gier.

Przegląd

Ten program składa się z 105 kredytów na 7 terminów, 1540 godzin.

Lista kursów

Termin 1

  • Obrazowanie cyfrowe
  • Historia gier
  • Wprowadzenie do projektowania gier
  • Wprowadzenie do skryptów
  • Mini gry i prototypowanie

Termin 2

  • Bezpłatne gry Projektowanie gier
  • Design gry
  • Wprowadzenie do projektowania poziomów
  • Skrypty
  • Interfejs użytkownika | UX Design

Termin 3

  • Podstawowe pojęcia 3D
  • Portfolio I
  • Zaawansowane skrypty
  • Projektowanie poziomu
  • Projektowanie gier dla firm

Termin 4

  • Preprodukcja i zarządzanie projektem
  • Projektowanie gier na platformy
  • Badania gier i analiza krytyczna
  • Zaawansowany projekt gry
  • Obieralny

Termin 5

  • Zespół produkcyjny I
  • Senior Project
  • Krytyczny projekt gry
  • Obieralny

Termin 6

  • Zespół produkcyjny II
  • Projekt Capstone
  • Fakultatywne x 2

Termin 7

  • Postprodukcja
  • Final Capstone Project
  • Portfolio II
  • Obieralny

Zatrudnienie

Absolwenci mają szkolenia i umiejętności niezbędne do poszukiwania stanowisk projektowych w branży gier wideo, takich jak projektant gier, projektant gier, projektant systemów, projektant poziomów, skrypter misji, darmowy projektant prototypów, darmowy projektant produkcji, za darmo -to-play na żywo projektanta, asystenta producenta i testera.

Możliwości zawodowe

Absolwenci zdobywają szkolenia niezbędne do poszukiwania stanowisk projektowych w branży gier wideo na takich stanowiskach, jak projektant gier, projektant gier, projektant systemów, projektant poziomów, skrypter misji, darmowy projektant prototypów, free-to-play projektant produkcji, free-to-play projektant na żywo, asystent producenta i tester.

Kwalifikacje

Dyplom

Program ten został zatwierdzony przez rejestratora w prywatnym oddziale instytucji szkoleniowych (PTIB) Ministerstwa Edukacji Zaawansowanej, Umiejętności

Szczegóły

  • Przygotowuje studentów do pracy w grach, filmach, telewizji i nie tylko
  • Program składa się ze 105 kredytów na siedem terminów
  • Praktyczne szkolenie od ekspertów branżowych
  • Zbuduj portfolio, aby zaprezentować pracę
  • Innowacyjna instrukcja w najnowocześniejszym środowisku
  • Absolwenci otrzymują dyplom

Absolwenci Dowiedz się

  • Aby zastosować koncepcje z kursów projektowania na poziomie podstawowym: zasady projektowania i terminologia, badania, krytyczna analiza, prototypowanie i wszystkie aspekty projektowania gier.
  • Techniczna wiedza na temat skryptów, narzędzi projektowych i oprogramowania zgodnie z aktualnymi standardami branżowymi.
  • Profesjonalizm dzięki konceptualizacji, planowaniu, wykonywaniu i dostarczaniu wysokiej jakości projektów gier, które prowadzą do projektu zwieńczenia i pakietu autopromocji.
  • Umiejętność pracy nad zespołowymi projektami do tworzenia gier i terminami związanymi z tworzeniem gry gotowej na rynek.

W tym programie dyplomowym studenci zdobywają wiedzę z zakresu zarządzania i rozwoju produkcji gier oraz demonstrują wiedzę na temat planowania, budżetowania, specyfikacji, ograniczeń, zakresu, pracy zespołowej i rozwiązywania problemów.

Kto powinien się zgłosić?

Uczniowie bezpośrednio ze szkoły średniej lub dorośli uczniowie, którzy są gotowi na zmianę kariery lub skorzystanie z posiadanych umiejętności.

  • Zorientowane na szczegóły kreacje z chęcią przeniesienia wyobraźni na duży ekran
  • Zainteresowany projektowaniem, rysowaniem, technologią
  • Chętnie uczyć się nowych umiejętności związanych z programowaniem i projektowaniem
  • Zrozumiały komputer i znajomość różnych programów
  • Ci, którzy cenią połączenie kreatywnych przedsięwzięć z praktycznymi zastosowaniami do ekscytującej kariery