
University of Applied Sciences Upper Austria
Tytuł magistra w dziedzinie informatyki skoncentrowanej na człowiekuHagenberg, Austria
CZAS TRWANIA
4 Semesters
JĘZYKI
Niemiecki
TEMPO
Pełny etat
TERMIN SKŁADANIA WNIOSKÓW
30 Jun 2025
NAJWCZEŚNIEJSZA DATA ROZPOCZĘCIA
Sep 2025
CZESNE
EUR 363 / per semester *
FORMACIE STUDIÓW
W kampusie
* plus składka ÖH dla studentów z krajów UE i EOG | dla studentów z krajów trzecich: 726,72 euro za semestr
Wstęp
Projektowanie systemów informatycznych zorientowane na człowieka
Interfejs człowiek-maszyna staje się coraz ważniejszy ze względu na masową cyfryzację naszego świata. Projektowanie zorientowane na użytkownika i odpowiedzialne innowacje odgrywają ważną rolę. Połączenie między ludźmi a komputerami staje się coraz bliższe, ponieważ cyfryzacja postępuje we wszystkich obszarach naszego życia. Aby stojąca za nią coraz bardziej złożona technologia była przyszłościowa i przyjazna człowiekowi, interfejs człowiek-maszyna musi być znacznie lepiej dostosowany do potrzeb ludzi. Wymaga to podejścia interdyscyplinarnego, które studenci studiów magisterskich na kierunku Human-Centered Computing poznają w całości. Studia magisterskie w niepełnym wymiarze godzin oferują kompleksowe szkolenia z zakresu projektowania skoncentrowanego na człowieku, ze szczególnym uwzględnieniem projektowania interakcji i UX, przetwarzania i wizualizacji danych, technik interakcji i odpowiedzialnych innowacji, a także z zakresu psychologii i fizjologii.
Ważne fakty
Absolwenci są poszukiwanymi ekspertami w zakresie projektowania i rozwoju innowacyjnych systemów cyfrowych. Masz doskonałą wiedzę na temat doświadczeń użytkownika (UX), interakcji człowiek-komputer (HCI) i technik interakcji, takich jak rzeczywistość mieszana/wirtualna (MR/VR) i przetwarzanie głosu. Nie tylko zdobędziesz wiedzę projektową w obszarach projektowania interakcji, wizualizacji informacji i interfejsów multimodalnych, ale poznasz także podstawy techniczne niezbędnej technologii czujników, przetwarzania sygnałów i uczenia maszynowego.
Na tym stanowisku eksperta w dziedzinie systemów technologii ludzkiej będziesz posiadać wiedzę w wielu obszarach istotnych dla pomyślnego rozwoju przyjaznych dla użytkownika produktów i usług cyfrowych. Dzięki temu możesz budować i kierować zespołami interdyscyplinarnymi.
- Forma organizacyjna: Praca na pół etatu
- Stopień naukowy: magister Engineering (mgr)
- Proces rekrutacji: rozmowa kwalifikacyjna
- Koszty: Informacje o opłatach za naukę i składkach ÖH
- Czas trwania studiów: 4 semestry
- Język: niemiecki
- ECTS: 120
Rekrutacja
Program
Studienplan
Fächerübergreifende Kompetenzen
- Masterarbeitsprojekt
- Masterarbeit
Sozialkompetenz
- Sozialkompetenz
Methoden-Kompetenz
- Interaktionsdesign
- Visualisierung
- Prototyping
- Innovative und wissenschaftliche Vorgehensmethoden
Humanwissenschaftliche Kompetenzen
- Physiologie
- Psychologie
Technische Kompetenzen
- Simulation
- Signal- und Bildverarbeitung
- Engineering jakości i ocena
- Muldimodale Systeme
- Datenverarbeitung
- Datenbasierte Modellierung
- Augmented Reality
- Technikfolgenabschätzung, Nachhaltigkeit und Responsible Innovation
- Adaption, Automation und Personalisierung
Schwerpunkte
- User Experience & Interaktionsdesign
- Datenverarbeitung und -visualisierung
- Interaktionstechniken
- Psychologie & Physiologie
- Responsible Innovation
- Studienprojekte
Berufsbegleitend studieren
Das Masterstudium Human-Centered Computing ist so organisiert, dass es optimal neben dem Beruf absolviert werden kann. Der Lehrbetrieb beschränkt sich auf Freitag 14.40 bis 20.30 Uhr sowie Samstag 8.00 bis ca. 15.30 Uhr. Drei bis vier solcher Wochenenden werden im Onlinemodus absolviert. Zusätzlich gibt es einzelne ganztägige Blöcke zu spezifischen Themen sowie maximal eine Blockwoche pro Semester.
Üblicherweise beginnt das Wintersemester bereits Mitte September mit einem Block und läuft dann im regelmäßigen Rhythmus Freitag und Samstag weiter.
Raus Aus Der Theorie
In vielen Lehrveranstaltungen werden Sie unmittelbar theoretische Grundlagen in kleineren Projekten in einem interdisziplinären Team umsetzen. Wir verfolgen hier häufig eine „Hands-On“-Philosophie. Dabei achten wir auch darauf, dass sich Ihr Team aus Studienkolleg*innen mit unterschiedlichen fachlichen Ausrichtungen zusammensetzt.
Wichtig ist uns auch, dass aktuellste Forschungsergebnisse direkt in die Lehre einfließen und ein Teil der Studierenden eine Masterarbeit bei Professor*innen der Fakultät und deren Forschungsgruppen durchführen können.
Ein kleiner Auszug unserer bisherigen Kooperationspartner: B&R (ABB), Engel , Fronius, Johannes Kepler Universität (JKU), Kunstuniversität Linz, LifeTool, Microsoft, ORF, TGW Logistics Group, voestalpine, X-net etc.
Forschungsgruppen:
- Assistive Technology Lab
- HIVE
- PEEC
Opłata za program
Możliwości związane z karierą
Absolwenci są poszukiwanymi ekspertami w zakresie projektowania i rozwoju innowacyjnych systemów cyfrowych . Masz doskonałą wiedzę na temat doświadczeń użytkownika (UX), interakcji człowiek-komputer (HCI) i technik interakcji, takich jak rzeczywistość mieszana/wirtualna (MR/VR) i przetwarzanie głosu. Nie tylko zdobędziesz wiedzę projektową w obszarach projektowania interakcji, wizualizacji informacji i interfejsów multimodalnych , ale poznasz także podstawy techniczne niezbędnej technologii czujników, przetwarzania sygnałów i uczenia maszynowego .
Na tym stanowisku eksperta w dziedzinie systemów technologii ludzkiej będziesz posiadać wiedzę w wielu obszarach istotnych dla pomyślnego rozwoju przyjaznych dla użytkownika produktów i usług cyfrowych. Dzięki temu możesz budować i kierować zespołami interdyscyplinarnymi .